Il campo invernale per lo sviluppo del gioco è iniziato nella IT Valley

Il campo invernale per lo sviluppo del gioco è iniziato nella IT Valley

Il campo invernale per lo sviluppo del gioco è iniziato nella IT Valley

C'è grande interesse per i campi organizzati da Bilişim Vadisi DIGIAGE, Digital Animation and Game Center per tutti gli imprenditori che vogliono sviluppare giochi. Un totale di 23 imprenditori provenienti da 22 squadre provenienti da 32 province hanno partecipato all'OG'20 DIGIAGE Winter Camp, iniziato il 165 gennaio. È stata fatta una selezione tra circa 200 domande per il campo, che ha avuto più di 1500 partecipazioni fisiche, insieme all'organizzazione e ai team di tutor.

In questo campo, che include oltre 900 partecipazioni online oltre alla partecipazione fisica, sarà fornito un guadagno collettivo all'ecosistema di sviluppo del gioco della Turchia nell'arena nazionale e globale. Il camp, che prosegue intensamente nella IT Valley, si concluderà il 29 gennaio con la presentazione a investitori e sostenitori dei giochi digitali prodotti nella giornata.

SOTTO UN TETTO

Informatics Valley, che riunisce tutti i pezzi del puzzle all'interno dell'ecosistema di sviluppo del gioco, riunisce sviluppatori di giochi, sviluppatori di software e designer sotto lo stesso tetto con il DIGIAGE Game Camp che organizza. Gli sviluppatori di giochi, che hanno la possibilità di ricevere supporto da accademici e importanti rappresentanti del settore partecipanti al campo dall'estero con l'ausilio di piattaforme digitali, possono anche presentare i giochi che hanno iniziato a sviluppare in team, senza alcun vincolo tematico.

RISORSE UMANE

Il direttore di DIGIAGE di Informatics Valley, Emre Yıldız, ha dichiarato di essersi concentrato sulle risorse umane, sui processi di investimento, sulla commercializzazione e sul marketing del campo e ha affermato: “Il nostro centro aiuta a creare una tabella di marcia per il futuro del settore con tali eventi che organizza. Fornisce le basi per massimizzare il supporto pubblico-privato per l'istruzione, il team building, gli investimenti e la commercializzazione di giochi per l'ecosistema". disse.

ACCESSO ALLA TECNOLOGIA

Sottolineando che attribuiscono grande importanza a un'istruzione facilmente accessibile in questo campo, Yıldız ha affermato: "La contabilità per l'avvio di giochi, la legge sull'avvio di giochi, gli incentivi per l'avvio di giochi e l'accesso ai finanziamenti sono i nostri obiettivi principali. Oltre a questi, puntiamo ad eliminare il problema dell'accesso alla tecnologia sia con le strutture degli uffici che con i laboratori informatici con il centro di incubazione che abbiamo istituito nella IT Valley". Egli ha detto.

TUTTI HANNO OPPORTUNITÀ

Notando che Bilişim Vadisi Venture Capital Investment Fund investirà anche in imprenditori di giochi, Yıldız ha dichiarato: "Stiamo facendo un appello a tutti gli sviluppatori di giochi in Turchia. Abbiamo anche chiamato tutte le società di giochi e applicazioni mobili che hanno sviluppato i loro giochi, hanno entrate e hanno il potenziale per diventare globali. Questa è la Valle dell'Informatica della Turchia, c'è un'opportunità e un'opportunità per tutti". disse.

DAL 2019

Informatics Valley, il giusto posizionamento della Turchia nel campo in rapida crescita dei giochi digitali nel mondo, trovando un interlocutore alla volontà dello Stato, determinando i processi di sviluppo adatti alle esigenze del settore, la game economy che arriva a centinaia di miliardi di dollari e cresce giorno dopo giorno, è ciò che si merita la Turchia: dal 2019 organizza campi di sviluppo del gioco per ottenere la sua quota. Molti primati sono stati raggiunti per la Turchia nei campi tenuti insieme all'organizzazione Digital Turkish Games Platform DiTOP in the Future with Games. Nei campi che riuniscono i settori del cinema, dell'animazione e del gioco, migliaia di giovani studenti universitari hanno fatto le loro scelte di carriera a favore della produzione di contenuti digitali e hanno iniziato a produrre per le industrie della cultura creativa.

HANNO PARTECIPATO PIÙ DI 10MILA GIOVANI

Il processo, iniziato con i campi di sviluppo del gioco, ha portato alla nascita del marchio DIGIAGE sotto l'egida di Bilişim Vadisi con il supporto del Ministero dell'Industria e della Tecnologia. Centinaia di giovani hanno trovato opportunità di lavoro nel settore grazie ai campi, mentre l'ecosistema ha acquisito nuovi attori con i nuovi studi di gioco costituiti. Più di 5mila giovani hanno partecipato a 10 campi organizzati finora. Grazie ai campi sono stati istituiti più di 50 studi.

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