Concluso il concorso di progettazione di giochi a tema Ankara

Concluso il concorso di progettazione di giochi a tema Ankara
Concluso il concorso di progettazione di giochi a tema Ankara

Il team, che è stato selezionato per primo nel concorso di giochi digitali organizzato in collaborazione con il comune metropolitano di Ankara e l'Università tecnica OSTİM, ha presentato i propri giochi. All'incontro ospitato da ABB, è stato spiegato che l'obiettivo era quello di presentare Ankara effettuando viaggi nei luoghi turistici di Ankara.

Si è concluso il "Concorso di progettazione di giochi a tema di Ankara", organizzato in collaborazione con la municipalità metropolitana di Ankara e l'Università tecnica OSTİM.

Eyesoft Bilişim, che è stato selezionato come vincitore nell'ambito del progetto, ha presentato il gioco creato come risultato del software sviluppato durante la riunione presieduta dal vicesegretario generale della municipalità metropolitana di Ankara Mustafa Kemal Çokakoğlu.

OBIETTIVO: PROMUOVERE ANKARA E PREVENIRE DANNI CEREBRALI

L'"Hackathon", che è un evento tecnologico che è diventato sempre più diffuso negli ultimi anni ed è organizzato come una competizione per trovare una soluzione a un problema, è implementato anche dalla Municipalità metropolitana di Ankara.

Sviluppatori di software, progettisti di interfacce e programmatori di computer si sono riuniti in un concorso di progetto in cui ABB e OSTİM Technical University miravano a promuovere Ankara, in particolare effettuando viaggi nei luoghi turistici di Ankara. "Eyesoft Bilişim", che è stato selezionato come vincitore nell'"Hackathon", dove è stato sviluppato un nuovo progetto lavorando in gruppi di 3-5 persone per 1-2 giorni, ha presentato il gioco che hanno sviluppato durante l'incontro ospitato da ABB.

Ad Ankara, che ospita 19 università, si punta a prevenire la migrazione di giovani con una forza lavoro qualificata in grado di produrre valore aggiunto, soprattutto dopo aver completato i loro processi educativi, per prevenire la migrazione verso diverse città e paesi.

VERRÀ SVILUPPATO UN SENSORE DI APPARTENENZA ALLA CAPITALE

Notando che il progetto darà un contributo significativo alla promozione di Ankara, il vicesegretario generale ABB Mustafa Kemal Çokakoğlu ha dichiarato:

“Il desiderio del nostro Presidente Mansur Yavaş di utilizzare gli ultimi sviluppi nel settore dell'informatica e della tecnologia nelle nostre aree di servizio e i suoi sforzi per diffonderlo a tutta Ankara, a tutti gli studenti e ai giovani che non ne hanno l'opportunità si realizzano all'interno del quadro di tali progetti. Come Comune Metropolitano, siamo onorati di creare aree di attività che consentano ad Ankara, che è una città universitaria, di utilizzare tutte le sue competenze in questo senso e di offrirle al servizio del settore e delle università. È chiaro che soprattutto questo progetto contribuirà alla promozione di Ankara. Perché è di grande importanza sviluppare un senso di appartenenza alla città, soprattutto tra i nostri giovani, nell'ambito di tali programmi”.

Lo sviluppatore di software IT Eyesoft Muhammed Can Yalçın ha dichiarato di aver preparato questo progetto per promuovere Ankara e ha affermato: "Dopo aver visto la prevalenza di questi giochi basati su GPS dal 2016, abbiamo pensato di poter realizzare un'applicazione del genere per promuovere Ankara, oggetti diversi in diverse regioni culturali e storiche. Volevamo che le persone camminassero qui raccogliendo oggetti", ha detto.

I componenti del consiglio comunale di Ankara e dell'Associazione turca degli sviluppatori di giochi (TOGED) sono tra le istituzioni di attuazione del progetto, in cui sono stati sviluppati viaggi che coprono molti punti diversi da Anıtkabir a Beypazarı, Nallıhan a Polatlı e Ulus e saranno offerti alla municipalità metropolitana di Ankara gratuito per 2 anni.

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