Francobollo turco sull'industria mondiale dello spettacolo

Francobollo turco per il settore dello spettacolo mondiale
Francobollo turco sull'industria mondiale dello spettacolo

Il ministro dell'Industria e della Tecnologia Mustafa Varank, in visita a DOF Robotics, che produce programmi di realtà virtuale e aumentata ad alta tecnologia e simulatori di movimento meccanico per l'industria dell'intrattenimento, ha testato la piattaforma sviluppata dall'azienda. Sottolineando che la Turchia è arrivata a un buon punto in questo campo, Varank ha affermato: "Abbiamo società di produzione serie nell'industria dell'intrattenimento mondiale". disse.

Varank, che ha ricevuto informazioni sulle attività del presidente del consiglio di amministrazione dell'azienda, Mustafa Mertcan a Istanbul, ha testato la piattaforma sviluppata da DOF Robotics indossando occhiali per realtà virtuale.

In una dichiarazione riguardante la sua visita, Varank ha affermato che la società esporta la produzione high-tech combinando meccanica e realtà virtuale nell'industria dell'intrattenimento.

Sottolineando che i prodotti sviluppati da DOF Robotics sono una tecnologia utilizzata nei parchi tematici dell'industria dell'intrattenimento in tutto il mondo, Varank ha affermato: "Qui la nostra azienda produce i suoi prodotti, che ha sviluppato, progettato e sviluppato nel centro di ricerca e sviluppo supportato dal nostro ministero, e poi lo esporta in tutto il mondo”. Egli ha detto.

Notando che soprattutto con la diffusione dell'animazione, l'industria dell'intrattenimento ha iniziato a spostarsi in una dimensione diversa in tutto il mondo, Varank ha dichiarato:

"Ora, le persone possono avere l'opportunità di accedere e sperimentare le versioni meccaniche ma high-tech e ad alta sicurezza delle apparecchiature di divertimento nel parco divertimenti, che ora possiamo chiamare vere montagne russe, combinate con virtuali, molto più facilmente. Siamo saliti sulle montagne russe qui con il signor Mustafa. Abbiamo indossato i nostri occhiali per la realtà virtuale e abbiamo avuto un'esperienza interessante. Lungo la strada, abbiamo provato insieme una versione che ricorda l'Estremo Oriente, dove puoi anche fare delle lotte che entusiasmeranno di più bambini e giovani. Mentre voli nel cielo, senti che stai girando e facendo capriole intorno a te. Certo, lo provi solo attraverso gli occhiali, con il supporto di sistemi meccanici".

ABBIAMO FATTO UN GRANDE MOMENTO NELLA PRODUZIONE A VALORE AGGIUNTO

Affermando di essere un governo che vuole far crescere la Turchia con una produzione a valore aggiunto, Varank ha sottolineato che con lo sviluppo di centri di ricerca e sviluppo e technopark, ingegneri e personale tecnico hanno iniziato a sviluppare e produrre prodotti a valore aggiunto molto più elevato.

Ricordando che uno studio di animazione che hanno visitato ha recentemente venduto le loro animazioni in tutto il mondo, Varank ha continuato come segue:

“Oggi abbiamo visto i prodotti creativi sviluppati da DOF Robotics nel settore dell'intrattenimento. Le grandi società che detengono diritti di licenza nel settore dell'intrattenimento e dell'animazione nel mondo consentono a tale società di utilizzare le proprie licenze e consentire la vendita di apparecchiature per l'intrattenimento in tutto il mondo. Pertanto, possiamo dire di essere arrivati ​​a un punto. In questo campo abbiamo anche diverse aziende che producono in Turchia. Abbiamo aziende che fanno una produzione seria nell'industria dell'intrattenimento, nel mondo acquatico o nel mondo delle montagne russe che chiamiamo parchi a tema. Il fatto che DOF Robotics abbia sviluppato da sola tale capacità e stia ottenendo una quota dal mercato mondiale è uno dei migliori esempi di produzione a valore aggiunto di cui parliamo sempre".

LE OPPORTUNITÀ DEL GOVERNO ATTIVANO IL SETTORE REALE

Mentre la società sta realizzando queste produzioni, Varank ha dichiarato che lo stato è con lui in ogni fase con il supporto e ha utilizzato le seguenti affermazioni:

“Continuiamo a supportare tutti i settori con il supporto di TÜBİTAK e KOSGEB o dei centri di ricerca e sviluppo e design aperti dalle stesse aziende. Se le nostre aziende faranno grandi investimenti, entra in gioco il nostro sistema di incentivi agli investimenti. Gli imprenditori svolgono questo compito da soli, ma il contributo del nostro Stato a loro è innegabile. Questa azienda ha realizzato circa 5 progetti insieme a TUBITAK. Il primo sviluppo di alcuni dei prodotti qui è stato grazie ai progetti TÜBİTAK. Naturalmente, il fatto che queste opportunità fornite dallo stato facciano scattare il settore reale mostra quanto sia corretto il nostro lavoro".

Notando che DOF Robotics è una delle prime 3 aziende al mondo in questo campo, Varank ha dichiarato: “Ma vogliamo vederle in primo luogo. Questo non basta, vogliamo vedere molte più aziende fare lo stesso lavoro. Vogliamo che venga in mente la Turchia per prima quando dicono quale paese è lì che combina realtà virtuale e meccanica nel mondo dello spettacolo. Speriamo di raggiungere questo obiettivo attraverso le nostre aziende". fatto la sua valutazione.

ESPORTATO IN PIÙ DI 80 PAESI

Il presidente del consiglio di amministrazione della società, Mertcan, ha dichiarato che esportano circa il 90% dei loro prodotti e che esportano in più di 80 paesi.

Informando che lavorano principalmente con gli Stati Uniti, Mertcan ha sottolineato che si aspetta che le esportazioni aumenteranno nel prossimo periodo, verso regioni che non potrebbero raggiungere a causa della pandemia.

Esprimendo che stanno cercando di beneficiare di tutto il sostegno fornito dal Ministero dell'Industria e della Tecnologia, Mertcan ha ringraziato il ministro Varank per la sua visita.

FRANCOBOLLI TURCHI NELL'INDUSTRIA MONDIALE DELL'INTRATTENIMENTO

L'azienda, che sviluppa robot e software ad alto valore aggiunto come la realtà virtuale e aumentata con tecnologia avanzata, robot autonomi, simulatori di movimento e giochi VR interattivi, esporta il 95% della sua gamma di prodotti in più di 80 paesi nel mondo nell'ambito del DOF Robotics marca. L'azienda, premiata al CES di Las Vegas e all'IAAPA di Orlando, una delle fiere tecnologiche più grandi e importanti del mondo che si tiene negli USA, si trova nei parchi a tema più visitati al mondo, in particolare negli USA e in Cina, come Marvel Studios e Universal Studios. Uno dei risultati più importanti dell'azienda negli ultimi tempi è che ha combinato i diritti di denominazione del marchio di fama mondiale di FELD Entertainment, Monster Jam (Monster Trucks), con la sua tecnologia.

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