Apre ad ANSERA il Terzo Centro Tecnologico della Capitale

Apre ad ANSERA il Terzo Centro Tecnologico della Capitale
Apre ad ANSERA il Terzo Centro Tecnologico della Capitale

Le applicazioni di trasformazione digitale BLD 4.0 del Comune metropolitano continuano a pieno ritmo a Başkent. Annunciando che apriranno il terzo centro tecnologico nel centro commerciale Çankaya ANSERA per sostenere il settore IT e incoraggiare i giovani imprenditori, il sindaco metropolitano Mansur Yavaş ha dichiarato: "Lasceremo in eredità una capitale che ha raggiunto l'era e ha aperto spazio ai giovani”. Alla TechBridge Academy, dove si punta a portare oltre 3mila giovani nel settore dell'industria digitale in 100 anni; Dall'addestramento al metaverso allo sviluppo di giochi, dalla crittografia alla codifica robotica, verranno forniti 22 diversi corsi di formazione di alto livello.

La municipalità metropolitana di Ankara, che ha avviato una trasformazione digitale nel suo approccio ai servizi, ha accelerato i suoi sforzi per contribuire all'occupazione e sostenere i giovani imprenditori nel Başkent.

ABB, che riunisce i cittadini della Capitale con le applicazioni 'BLD 4.0' realizzate dal sindaco metropolitano Mansur Yavaş; Dopo il North Star e il Dikmen Technology Bridge, si prepara ad aprire il suo 3° centro tecnologico nel centro commerciale ANSERA.

I PROFESSIONI DEL FUTURO: METAVVERSO, CODIFICA ROBOTICA, CRITTOLOGIA…

Il presidente di ABB Mansur Yavaş, che ha dato la buona notizia ai giovani attraverso i suoi account sui social media, ha dichiarato: “Lasceremo l'eredità di una Capitale che ha raggiunto l'era e ha aperto spazio ai giovani. Stiamo portando il nostro 3° Technology Center TechBridge Academy ad Ankara. Stiamo avviando servizi ad Ansera in molti campi come la codifica robotica, l'intelligenza artificiale, la modellazione 3D, l'educazione al metaverso per i nostri giovani".

Nella “TechBridge Academy”, nata per contribuire allo sviluppo del settore IT ad Ankara e che fornirà servizi gratuiti; I corsi di formazione più popolari dell'era digitale saranno tenuti da formatori esperti sia a livello teorico che pratico.

ABB, che a giugno aprirà le porte dell'Accademia ai giovani esperti di informatica; Dall'educazione al metaverso allo sviluppo di giochi, dalla crittografia alla codifica robotica, consentirà anche ai giovani imprenditori di incontrare le professioni del futuro, aprendosi al mondo. La base dell'istruzione speciale ospiterà anche 22 studi accademici di alto livello.

SONO INCLUSI ANCHE GREEN BOX E WHITE BOX STUDIO DI ULTIMA TECNOLOGIA

TechBridge Academy, che nasce sul modello della Silicon Valley, si è dotata anche di moderni dispositivi adatti all'allenamento.

Nell'Academy, che ha una capienza di 250 persone, sono state realizzate Greenbox, White Box Training Studio, smart board, sala conferenze, aree di riposo e aree per semplici attività sportive.

OBIETTIVO: PORTARE OLTRE 3 MIGLIAIA DI GIOVANI NELL'INDUSTRIA DIGITALE IN 100 ANNI

I giovani che hanno diritto a partecipare ai corsi da aprire in Accademia avranno la possibilità di esercitare una professione nel settore informatico dopo la formazione che riceveranno.

Nell'ambito del progetto, ABB punta a portare più di 2mila giovani nelle industrie digitali entro 3-100 anni dai corsi di alta tecnologia da impartire ai giovani della Capitale.

I corsi che possono essere seguiti in Accademia sono i seguenti:

  • FORMAZIONE SULLO SVILUPPO DEL GIOCO – PC/VR-MID CORE
  • FORMAZIONE SVILUPPO GIOCO PC/VR-UPPER-CORE
  • FORMAZIONE METAVVERSA
  • GIOCO SVILUPPO FORMAZIONE MOBILE HYPER CASUAL
  • FORMAZIONE FILM EFFETTI VISIVI REALIZZAZIONE E INSTALLAZIONE
  • FORMAZIONE SVILUPPO CONTENUTI VR MOTORE irreale
  • UNITÀ DI FORMAZIONE SVILUPPO CONTENUTI VR
  • FORMAZIONE DI MODELLAZIONE DEL PERSONAGGIO 3D
  • FORMAZIONE ANIMAZIONE PERSONAGGI 3D
  • MODELLAZIONE 3D DI ABBIGLIAMENTO E FORMAZIONE SIMULAZIONE TESSUTI
  • FORMAZIONE DI MODELLAZIONE MECCANICA 3D
  • FORMAZIONE DI VISUALIZZAZIONE ARCHITETTONICA
  • FORMAZIONE DI MODELLAZIONE E VISUALIZZAZIONE DEL PRODOTTO
  • PROGRAMMAZIONE ORIENTATA ALL'OGGETTO JAVA 1 -2
  • PROGRAMMAZIONE BASATA SUL WEB
  • SISTEMI DI GESTIONE BANCHE DATI
  • Crittologia
  • VISIONE ED ELABORAZIONE IMMAGINI CON IL COMPUTER
  • APPLICAZIONI DI CODIFICA VIDEO IP-TV E VOIP
  • RETI NEURALI E APPRENDIMENTO PROFONDO
  • PROGRAMMI PITONE
  • CODIFICA ROBOTIZZATA
  • PROGRAMMAZIONE INTERNET (PHP&MYSQL) 1° SEMESTRE
  • PROGRAMMAZIONE INTERNET (ASP.NET CON C#) 1° SEMESTRE
  • DISEGNO AIUTO AL COMPUTER -1 (CAD-1) (AUTOCAD) 1° SEMESTRE
  • DISEGNO GRAFICO CON COREL DRAW 1° TERM
  • PROGETTAZIONE PAGINE WEB (HTML-CCS-JS)1. PERIODO
  • PROGETTAZIONE E MODELLAZIONE DI PRODOTTI INDUSTRIALI CON CATIA 1° PERIODO
  • PYTHON BASE E INTERMEDIO LIVELLO 1 SEMESTRE
  • MODELLAZIONE E ANALISI 3D AIUTI DA COMPUTER (CATIA) 1° SEMESTRE
  • REVIT EDUCAZIONE 1° SEMESTRE

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