DIGIAGE Game Development Summer Camp ospita 51 giovani provenienti da 600 paesi

I giovani del paese hanno partecipato al campo estivo di sviluppo del gioco
51 giovani provenienti da 600 paesi hanno partecipato al campo estivo di sviluppo del gioco

Game designer, sviluppatori di software, produttori di cinema digitale e film d'animazione e sceneggiatori, che costituiscono il mondo dei contenuti digitali, si sono accampati a Bilişim Vadisi, la base tecnologica e innovativa della Turchia. Il ministro dell'Industria e della tecnologia Mustafa Varank ha incontrato 51 giovani provenienti da 600 paesi al campo estivo per lo sviluppo del gioco del Digital Animation and Game Clustering Center (DIGIAGE) nella valle.

Affermando che la Turchia ha ottenuto un'enorme accelerazione nelle attività basate sulla tecnologia, il ministro Varank ha affermato: "Con l'interesse dei giovani in questo campo, lo slancio che abbiamo raggiunto porterà la Turchia in una dimensione diversa". disse. Sottolineando che la produzione a valore aggiunto è essenziale per diventare una delle 10 maggiori economie del mondo, il ministro Varank ha affermato: “Qui ci sono aree come lo sviluppo di giochi e il software in cui questo valore aggiunto è il più alto. Se tutto va bene, vorremmo ospitare qui 600 giovani, non 6". Egli ha detto.

L'OBIETTIVO È SVILUPPARE L'ECOSISTEMA

DIGIAGE, che è stato istituito per sviluppare l'ecosistema di gioco turco, mira a portare le risorse umane nel settore, ad essere un ponte tra il pubblico e il settore e a contribuire allo sviluppo di studi di gioco con i campi che organizza. Sotto gli auspici del Ministero dell'Industria e della Tecnologia, il campo estivo DIGIAGE, iniziato il 1 settembre a Informatics Valley, durerà fino all'11 settembre. Un team di 30 persone provenienti da Bosnia ed Erzegovina, Norvegia e Lituania ha partecipato a DIGIAGE, che quest'anno rientra nell'ambito dell'Unione Europea.

NOTTI INSONNI

L'ultimo ospite del campo, dove i partecipanti hanno trascorso notti insonni e progettato un gioco in gruppo, è stato Varank, il ministro dell'Industria e della Tecnologia. Durante la sua visita al campo, il ministro Varank è stato accompagnato dal governatore di Kocaeli Seddar Yavuz e dal direttore generale dell'Informatics Valley A. Serdar İbrahimcioğlu.

GIOCHI ESPERTI

Squadre formate da studenti di diversi paesi sohbet Il ministro Varank ha provato i giochi progettati. La performance di gioco di Varank ha ricevuto gli applausi dei partecipanti. Anche Varank, che ha fatto selfie con gli studenti e ha firmato il suo nome sul muro del campo di gioco, ha avuto un'esperienza di gioco nella tenda Planetary. Il ministro Varank ha offerto anche il gelato ai partecipanti durante la sua visita.

Il ministro Varank ha detto quanto segue nelle sue valutazioni sul campo:

INCREDIBILE ACCELERAZIONE

La Turchia ha acquisito un enorme slancio nelle attività basate sulla tecnologia. Tre anni fa non c'era un unicorno, cioè un'azienda da miliardi di dollari in Turchia, ma ora abbiamo 6 unicorni. 3 di loro sono società di giochi e software. Lo slancio che abbiamo raggiunto con l'interesse dei giovani in questo campo porterà la Turchia a una dimensione diversa.

FORNISCONO VANTAGGI

Abbiamo invitato fisicamente 5 giovani su circa 600mila candidature. Alcuni dei nostri giovani che vengono qui stanno fuori in tenda, mentre altri stanno in dormitorio. Ma venendo qui, ottengono informazioni su ciò di cui hai bisogno e quali informazioni devi avere durante lo sviluppo di un gioco, dal rendering alla scrittura di diversi scenari. Imparano come tradurli nei loro giochi. In seguito, se hanno intenzione di fondare le loro società, in che modo possono beneficiare del supporto, ottenendo tutte le informazioni su di loro qui, forniamo effettivamente un vantaggio significativo ai nostri giovani amici nelle loro carriere.

CONDIZIONE A VALORE AGGIUNTO

Continueremo a fornire questo supporto. Perché noi crediamo questo. Se vogliamo elevare la Turchia al livello delle civiltà contemporanee, se vogliamo farla diventare una delle 10 maggiori economie del mondo, dobbiamo produrre valore aggiunto. Qui ci sono aree come lo sviluppo di giochi e il software in cui questo valore aggiunto è più alto. Sono molto contento dell'entusiasmo e dello sforzo dei nostri amici qui. Inviteremo più giovani a questo lavoro. Se tutto va bene, vorremmo ospitare qui 6mila giovani, non 6cento, l'anno prossimo.

ORIZZONTI TROPPO AMPI

Ci sono soluzioni davvero innovative. I giovani hanno già un ampio orizzonte. Sono rimasto colpito dal lavoro che ho visto qui. Quando abbiamo iniziato questa attività, i giochi che chiamiamo HyperCasual erano più comuni. Ma oggi vediamo che l'industria sta andando in un'area diversa. Le nostre aziende hanno successo anche in questo campo. Si spera che le iniziative che emergeranno da qui avranno molto successo.

GIORNO DI NOTTE CHE FUNZIONA

Circa 51 partecipanti provenienti da 600 paesi hanno preso parte al campo dove i giovani hanno alloggiato nelle tende, dove entrambi si sono divertiti e hanno imparato. Uno di loro, Saladin Mohammed Mesud dalla Tanzania, ha detto: “È molto eccitato per me. Perché non sono mai stato in un ambiente del genere prima d'ora. A volte quando gioco vedo un difetto, come se potessi fare qualcosa di nuovo per lui, penso che sarebbe fantastico per me". disse. Il tanzaniano Adem Buhrani ha anche affermato di vivere in Turchia da 4 anni e ha detto che hanno lavorato giorno e notte a una partita come una squadra e si sono divertiti molto.

HO SCOPERTO IL MIO POTENZIALE PERSONALE

Beyzanur Altınok, laureata in Ingegneria Informatica dell'Università di Fırat, ha notato di aver lavorato sull'arte 3D al computer e ha detto: “Disegno i disegni degli oggetti. Siamo in un campo divertente. Stiamo imparando il lavoro di squadra. Quando ho lavorato insieme al team, ho visto che potevo tirare fuori qualcosa. Ho iniziato a scoprire il mio potenziale personale qui”. disse.

ATMOSFERA PERFETTA

Karoline Sputaite, una delle partecipanti lituane, ha affermato di non avere alcuna conoscenza dell'industria dei giochi quando è venuta al campo: "L'atmosfera è davvero perfetta. Sono molto fortunato ad avere una squadra del genere. Anche la mia squadra sta imparando con me. Ci insegniamo a vicenda. I nostri amici stanno migliorando il loro inglese". fatto la sua valutazione.

IN TUTTI I CONTINENTI TRANNE L'ANTARTIDE

Il diciannovenne Barkın Anayurt ha dichiarato che entrambi hanno sviluppato e giocato giochi nel campo e ha detto: "Sviluppo giochi da 19 anni. Ho un gioco su Steam. Abbiamo consegnato in tutti i continenti tranne l'Antartide. Abbiamo venduto oltre 8 copie. Ora stiamo lavorando al nostro secondo gioco. Qui possiamo incontrare gli investitori. Possiamo incontrare persone che possono far parte della nostra azienda”. Egli ha detto.

CONSIGLIO A TUTTI

Il lituano Marius Baronessa ha sottolineato di aver imparato nuove cose sullo sviluppo di giochi e sulle criptovalute al campo e ha detto: "Voglio diventare uno sviluppatore di giochi professionista. Consiglio questo campo a chiunque sia interessato a questo campo.” usato le frasi

ABBIAMO COSTITUITO RETE

La studentessa di ingegneria elettronica della Gebze Technical University, Ayşegül Yılmaz, ha spiegato di aver partecipato al campo per ottenere informazioni sul settore e ha affermato: "Siamo molto contenti. Abbiamo stretto ottime amicizie e stabilito reti”. disse.

HO IMPARATO A SCRIVERE UNO SCENARIO DI GIOCO

Kazak Gülnur Dosbolova ha detto che è una studentessa di dottorato presso il Dipartimento di Giornalismo dell'Università di Selçuk e ha detto: "In realtà scrivo sceneggiature di serie TV, ma dopo essere venuta qui, ho imparato a scrivere una sceneggiatura di gioco. Sto pensando di avviare una compagnia di animazione". Egli ha detto.

VENGO A SCOPRIRE

Mustafa Bukhari Mohamed Ahmed dal Sudan ha dichiarato di essere uno studente di ingegneria informatica presso l'Università di Kırıkkale e di essere venuto per esplorare il settore e ha affermato: "In realtà, lavoro nel campo del web. Quando le persone che cercano di migliorare se stesse si uniscono, fanno grandi cose". disse.

UNA GRANDE POSSIBILITA'

Il lituano Justas Petrulis ha sottolineato di aver partecipato al campo con il Progetto Erasmus e ha detto: “Sono felice che le persone qui siano cordiali, amichevoli e disponibili. Non c'è industria dei giochi in Lituania, ma sono interessato ai giochi e questo campo è una grande opportunità". si è espresso con le sue stesse parole.

CI SONO GARE IN 3 CATEGORIE

Al campo partecipano circa 600 sviluppatori di software, designer, sceneggiatori, editori, studenti, inserzionisti e dirigenti dell'ecosistema di gioco. I designer, che si sono riuniti fisicamente e online con la comprensione della cooperazione globale, progetteranno i loro progetti e li presenteranno alla giuria internazionale alla fine del campo di 10 giorni. Cercherà di far apprezzare i suoi progetti dalla giuria producendo in tre categorie: Game Scenario-Text, Game Character Design-Graphic Animation e Game Mechanics-Software.

IDEE DI CONTENUTI DI NUOVA GENERAZIONE

Al campo prenderanno vita anche progetti midcore e console, in particolare giochi HyperCasual, e idee di contenuti di nuova generazione come metaverse, blockchain, NFT e progetti di giochi VR. Alcune delle nuove idee di gioco che le squadre escogitano nel campo in cui quasi 50 squadre hanno progettato oltre 70 giochi saranno supportate da DIGIAGE. Grazie a queste opportunità sarà assicurata la connessione internazionale e la condivisione della forza lavoro. Il potere di produzione di giochi che la Turchia offre al mondo crescerà. Permetterà la nascita di nuovi studi.

25 COSTITUITE START'UP DI GIOCO

I campi DIGIAGE si tengono due volte l'anno, in estate e in inverno. Mentre il campo invernale è un campo a cui partecipano persone più esperte, il campo estivo è concepito come un campo a cui partecipano solo coloro che sono interessati a questo settore. Ad oggi sono più di 6mila le domande presentate al campo, che quest'anno si è tenuto per la sesta volta, e quasi 15mila i giovani sono stati ospitati nella valle. Finora sono state fondate più di 2 start-up di giochi nei campi DIGIAGE e centinaia di giovani hanno iniziato a lavorare nell'ecosistema di gioco.

GRANDE SOSTEGNO DELL'UE

Durante il campo, i partecipanti ricevono non solo corsi di formazione di base sullo sviluppo del gioco, ma anche corsi di formazione come incorporazione, diritto e gestione finanziaria. DIGIAGE Game Development Camp è organizzato dall'Agenzia Nazionale Turca nell'ambito del progetto Erasmus+ dell'Unione Europea.

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